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| 主体会务之一:迷情“多米诺” |
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| 知道吗?神奇的“多米诺骨牌”最早是中国人发明的,早在宋朝时期,在中国民间就流传了“骨牌”的游戏,后由一名意大利的传教士带到了米兰,这种游戏渐渐发展为一种时尚,后来更引入到企业的各种团队建设活动中。原因是此游戏可以培养参与者坚毅的性格、做事的耐力和团队的合作。甚至有哥伦比亚大学教授测算:合理的骨牌设计甚至可以推倒一座摩天大楼。 |
| 实施方法: |
| 用现有的资源,发挥团队的创意,设计图案发挥团队合作精神。 |
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场地:室内外 人数:50-3000人 |
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| 主体会务之二:音乐之声 |
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| 无需精通乐理,不必擅鼓琴瑟,你只需要用你最纯正的心境,去敲击简单的节拍,万人齐奏,那就是震人心魄的乐章。 |
| 实施方法: |
| 以团队和周打击乐器的形式,通过领导、聆听、行动,把没有受过音乐训练的人凝聚在一起,齐心协力把纷繁的噪声变成音乐的节奏,在此过程中通过培训师的引导,达成活动目标。 |
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场地:室内 人数:50-200人 |
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| 主体会务之三:通天塔 |
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| 人们曾想建造一座通天的巴比伦塔,使人类的智慧,达到上帝的高度。上帝害怕这件事情,因此有意把人们的语言打乱,使他们彼此不能沟通,人们因对立而争斗,上帝却从中达到了自己的目的。你和你的团队能够打破宿命,完成通天塔的搭建么?时间紧迫,困难重重,迅速行动起来,去完成看似不可能的任务! |
| 实施方法: |
| 团队成员通过合作和分工,利用有限的材料,克服沟通障碍,共同亲手搭建一座通天塔。 |
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场地:室内 人数:50-200人 |
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| 主体会务之四:鸡毛信 |
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| 在这个“送信”的传奇故事中,体现了战争时期劳动人民抗日的决心、勇气和智慧,将不可能的事情变为可能。这个故事被广为传颂,其中的精神成为大家学习的目标。 |
| 实施方法: |
| 以团队协作的方式,通过一个个驿站,将信及时送到红军情报处,在此过程中会有诸多的不利条件和限制,团队成员要齐心协力才能把正确的心送到红军手里。 |
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场地:室内外 人数:50-200人 |
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| 主体会务之五:夺宝奇兵 |
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迷雾重重、头绪纷繁
密码如何破译?宝物藏在何处?
智力、体力,哪个更重要?
也许你样样出色,
离开了团队,你可能一无是处。
规定时间内找到宝物,
演绎夺宝传奇,谁是最终的赢家? |
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场地:户外 人数:50-500人 |
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| 成功案例: |
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